|
BGE
|
|
| blender-narod | Дата: Пятница, 13.02.2009, 20:38 | Сообщение # 316 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Ну так что делаем КОНКУРС?
|
| |
|
|
| Vital | Дата: Пятница, 13.02.2009, 21:03 | Сообщение # 317 |
 Прокаченный юзер
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Статус: Offline
| Да
Настоящему_модератору_пробел_не_нужен.
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Пятница, 13.02.2009, 21:06 | Сообщение # 318 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Вот собственно и этот конкурс
|
| |
|
|
| Kogorek | Дата: Пятница, 13.02.2009, 23:15 | Сообщение # 319 |
 Моделист
Группа: Администраторы
Сообщений: 144
Статус: Offline
| Vital а можно пожалуйста примерчик в .zip архиве?а то .рар не идет на комп.
|
| |
|
|
| Vital | Дата: Пятница, 13.02.2009, 23:26 | Сообщение # 320 |
 Прокаченный юзер
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Статус: Offline
| Можно
Настоящему_модератору_пробел_не_нужен.
|
| |
|
|
| vantar | Дата: Суббота, 14.02.2009, 04:52 | Сообщение # 321 |
|
Прокаченный юзер
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Статус: Offline
| кто-нибудь в курсе можно ли анимацию из файла motion capture преобразовать в action??????
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Суббота, 14.02.2009, 12:01 | Сообщение # 322 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Незнаю не пробывал...
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Суббота, 14.02.2009, 20:23 | Сообщение # 323 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| ПИВИДИ, я так и не понял про физику, как сделать бтоб сквозь стены не проходить?
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Суббота, 14.02.2009, 20:51 | Сообщение # 324 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Скачай игру ту что я сделал на тему "дом бомжа"
|
| |
|
|
| Kogorek | Дата: Суббота, 14.02.2009, 21:56 | Сообщение # 325 |
 Моделист
Группа: Администраторы
Сообщений: 144
Статус: Offline
| Спасибо vital сейчас посмотрим.
|
| |
|
|
| vantar | Дата: Воскресенье, 15.02.2009, 04:07 | Сообщение # 326 |
|
Прокаченный юзер
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Статус: Offline
| Люди плиз, кто-нибудь подскажите как сделать такую связку логики которая срабатывала если игрок стоит на месте больше 10 сек?....
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Воскресенье, 15.02.2009, 12:48 | Сообщение # 327 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Хм сделай сенсор keyboard поставь на любое проперти при нажимании клавищь это проперти будут изменятся, поставь сенсор проперти чендгет, и поставь инв и прикрипи туда еще сенсор делей на 600, ну и дальше идет твоя связка логики.
|
| |
|
|
| ALEX_BELLIC | Дата: Воскресенье, 15.02.2009, 14:12 | Сообщение # 328 |
 Моделист
Группа: Пользователи
Сообщений: 134
Статус: Offline
| PVD я тут тебе ЛС отправил,просмотри,подумай... ------------------------------------------------ Не относится к теме тебе в мини-чат
vectorgames-ПРИСОЕДЕНЯЙТЕСЬ! http://www.vectorgames.ucoz.ru/
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Понедельник, 16.02.2009, 00:21 | Сообщение # 329 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| ПИВИДИ, ты говорил что у тебя в игре сквозь стены не проходит. он и правда не проходит. у меня не проходит на такойже скорости перса. но как только я увеличил скорость в три раза то прошол сквозь стену. увеличение скорости нужно потому что перс должен не только пешком ходить но и бегать. Добавлено (16.02.2009, 01:21) --------------------------------------------- шож делатьта?
|
| |
|
|
| ALEX_BELLIC | Дата: Понедельник, 16.02.2009, 15:15 | Сообщение # 330 |
 Моделист
Группа: Пользователи
Сообщений: 134
Статус: Offline
| если объект физический-поставь массу больше
vectorgames-ПРИСОЕДЕНЯЙТЕСЬ! http://www.vectorgames.ucoz.ru/
|
| |
|
|