|
BGE
|
|
| blender-narod | Дата: Среда, 18.02.2009, 22:20 | Сообщение # 346 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Пользуйся, солнечным светом
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Среда, 18.02.2009, 23:10 | Сообщение # 347 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| при солнечном свет в здании такойже как не в здании. а мне нужно чтоб в здании было темнее
|
| |
|
|
| Vital | Дата: Среда, 18.02.2009, 23:23 | Сообщение # 348 |
 Прокаченный юзер
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Статус: Offline
| А может в настройках лампы Dist уменьшить
Настоящему_модератору_пробел_не_нужен.
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Четверг, 19.02.2009, 08:21 | Сообщение # 349 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Quote (Торт) при солнечном свет в здании такойже как не в здании. а мне нужно чтоб в здании было темнее Уменьши силу света солнца
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Четверг, 19.02.2009, 19:15 | Сообщение # 350 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| дист крутил крутил , но ваще ничего не меняет. а силу солнца если уменьшить то на любом расстоянии всёравно будет освещать одинаково Добавлено (19.02.2009, 20:15) --------------------------------------------- в актуаторе в реплейсе , что писать аколо МЕ: ? там не имя не проперти
|
| |
|
|
| Kogorek | Дата: Четверг, 19.02.2009, 21:01 | Сообщение # 351 |
 Моделист
Группа: Администраторы
Сообщений: 144
Статус: Offline
| Торт там ме это что то типа материала "я так думаю" добавляеш материал и видеш там рядом стоит ме
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Четверг, 19.02.2009, 21:15 | Сообщение # 352 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| нет. я уверен что можно обьект менять на другой этим реплейсом
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Четверг, 19.02.2009, 21:48 | Сообщение # 353 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| ME это мэш, изменения мэша объекта
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Четверг, 19.02.2009, 21:56 | Сообщение # 354 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| аа всё понял Добавлено (19.02.2009, 22:56) --------------------------------------------- просто тупо както, надо в материал смотреть
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Четверг, 19.02.2009, 21:59 | Сообщение # 355 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
| Матерьял тут не причем
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Четверг, 19.02.2009, 22:18 | Сообщение # 356 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| так я про то и говорю
|
| |
|
|
| blender-narod | Дата: Четверг, 19.02.2009, 22:20 | Сообщение # 357 |
|
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 714
Статус: Offline
|
|
| |
|
|
| Торт | Дата: Четверг, 19.02.2009, 22:56 | Сообщение # 358 |
 Гений низкополигона
Группа: Модераторы
Сообщений: 275
Статус: Offline
| про сенсор Touch ничего не знаю,. для чего он может понадобиться?
|
| |
|
|
| vantar | Дата: Пятница, 20.02.2009, 02:10 | Сообщение # 359 |
|
Прокаченный юзер
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Статус: Offline
| TOUCH срабатывает при соприкосновении с любым объектом, еще сеть более хороший сенсор- коллизион, в котором можно выставить свойство объекта при соприкосновении с которым сработает сенсор)
Сообщение отредактировал vantar - Пятница, 20.02.2009, 08:51 |
| |
|
|
| Kogorek | Дата: Пятница, 20.02.2009, 11:19 | Сообщение # 360 |
 Моделист
Группа: Администраторы
Сообщений: 144
Статус: Offline
| У меня есть такой интересный вопрос. как сделать мир круглым?Подругому так чтобы он меня с канца карты возращял в начало.Как в цивилизации2.
|
| |
|
|