<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог файлов</title>
		<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/</link>
		<description>Каталог файлов</description>
		<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 08:51:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://blender-narod.ucoz.ru/load/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Стекло рефлекция отражение</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/24698966.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s24698966.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Отличный пример рефлекции, отражения.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/steklo_reflekcija_otrazhenie/2-1-0-37</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/steklo_reflekcija_otrazhenie/2-1-0-37</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:51:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Падение объекта без проникновений</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/51974704.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s51974704.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В примере показано, как сделать чтобы объект падающий с большой скоростью не проникал сквозь плоскость.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/padenie_obekta_bez_proniknovenij/2-1-0-36</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/padenie_obekta_bez_proniknovenij/2-1-0-36</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 11:46:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NavMesh слежение за добавленным объектом</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/42175886.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s42175886.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пример покажет как можно сделать слежение за объектом добавленным с другого слоя.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/navmesh_slezhenie_za_dobavlennym_obektom/2-1-0-35</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/navmesh_slezhenie_za_dobavlennym_obektom/2-1-0-35</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 09:00:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Остановка динамического объекта после столкновения</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/00651391.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s00651391.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Динамический объект останавливается после столкновения.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/ostanovka_dinamicheskogo_obekta_posle_stolknovenija/2-1-0-34</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/ostanovka_dinamicheskogo_obekta_posle_stolknovenija/2-1-0-34</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 08:46:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Динамические облака</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/05066089.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s05066089.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Интересный способ для создания динамических облаков в bge.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/dinamicheskie_oblaka/2-1-0-33</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/dinamicheskie_oblaka/2-1-0-33</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 17:55:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Система навигации и камеры для RPG</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/46317723.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s46317723.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Хорошая реализация системы управления и поведения камеры для игры типа RPG.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/sistema_navigacii_i_kamery_dlja_rpg/2-1-0-32</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/sistema_navigacii_i_kamery_dlja_rpg/2-1-0-32</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 17:31:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Система проигрывания музыки в игре</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/73963789.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s73963789.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Уникальная вещь, позволяет проигрывать музыку в игре, делает плавный переход между мелодиями, проигрывает группы мелодий по типу.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/sistema_proigryvanija_muzyki_v_igre/2-1-0-31</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/sistema_proigryvanija_muzyki_v_igre/2-1-0-31</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 14:59:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вентилятор - поток воздуха</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/37208800.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s37208800.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пример вентилятора, которых имметирует создание потока воздуха, объекты при этом естественно отлетают в противоположную сторону от вентилятора.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/ventiljator_potok_vozdukha/2-1-0-30</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/ventiljator_potok_vozdukha/2-1-0-30</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 14:55:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Слежение объекта за ближайшим врагом</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/96925806.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s96925806.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дополнительная фишка заключается в том, что объект выбирает наиболее приоритетную часть врага.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/slezhenie_obekta_za_blizhajshim_vragom/2-1-0-29</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/slezhenie_obekta_za_blizhajshim_vragom/2-1-0-29</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 14:53:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>XEmitter(1.7) - сборка еффектов</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/46730144.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://blender-narod.ucoz.ru/_ld/0/s46730144.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Различные эффекты. В новой версии увеличена производительность и добавлены новые виды частиц.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/xemitter_1_7_sborka_effektov/2-1-0-28</link>
			<category>Все примеры</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://blender-narod.ucoz.ru/load/primery_bge/vse_primery/xemitter_1_7_sborka_effektov/2-1-0-28</guid>
			<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 14:51:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>